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裸眼3D技術(shù)應(yīng)用原理是什么

更新時間:2022-08-20 04:08:17

近幾年裸眼3D技術(shù)成為了一種風(fēng)靡現(xiàn)象,但是大部分用戶只對裸眼3DLED屏有所印象,其實裸眼3D的應(yīng)用原理是有其他的方向,只要運用合理,也能給用戶呈現(xiàn)出更加炫酷、三維立體的視覺效果。那么裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用原理是什么呢?
一、光屏障式技術(shù)
光屏障式裸眼3D技術(shù)是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層與偏振膜制作出90度的垂直條紋,每個條紋之間的寬度只有幾十微米,通過光就能形成垂直的細條柵模式,也叫做“視差障壁”。簡單來說裸眼3D技術(shù)原理就是利用左眼和右眼的可視畫面分開,用戶就能夠看到一個三維立體的影像了。
二、柱狀透鏡技術(shù)
柱狀透鏡的裸眼3D技術(shù)使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣每個柱透鏡下的像素就會被分成幾個子像素,透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。用戶從不同的角度觀看顯示屏,就能看到不同的子像素。
三、集成成像技術(shù)
集成成像的裸眼3D技術(shù)原理就是使用一組球形、方形或者六角形的透鏡進而產(chǎn)生相應(yīng)的三維圖像,同時提供水平和垂直的視差。
以上三種就是裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用原理,因此在使用過程中也能根據(jù)實際情況來進行呈現(xiàn),以此來為用戶展現(xiàn)更多精彩和絢麗的視覺盛宴,豐富用戶的體驗。