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體感游戲互動投影

Somatosensory Game Interactive Projection

體感互動展示系統(tǒng)運用體感識別與手勢或者面部等識別技術,真正的實現(xiàn)了利用人的肢體語言來控制計算機,只需運動肢體即可與大幕進行交互操作,全程無需佩戴任何感應設備,輕松方便的進行人機操作觸控,體感互動是人機交互方法的新變革。


體感游戲互動投影無需佩戴任何感應設備,真正實現(xiàn)無接觸式人機互動,別準,靈敏,穩(wěn)定,使用便捷。主動識別,可手動獲取控制權限,交互權限清晰明確,一目了然。傳感器無需與屏幕擺放在同一位置,可根據(jù)使用場景確定傳感器放置的位置。自然交互的手勢指令定義,用戶無需培訓即可上手體驗。兼容多種顯示方式:投影儀、LED、拼接屏等??杉善渌w感游戲,尤其用于各類展區(qū)、購物中心、文旅項目。

體感游戲互動投影

項目案例
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  • 體感互動墻

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    項目名稱:體感互動墻

    完成時間:2022-09-05

  • 水墨舞蹈體感互動

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    項目名稱:水墨舞蹈體感互動

    完成時間:2022-09-05

  • 波紋體感互動

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    項目名稱:波紋體感互動

    完成時間:2022-09-05

  • 互動體驗館

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    項目名稱:互動體驗館

    完成時間:2022-08-31

    體感互動通常指的是隔空互動,通過體感設備,來檢測人體,通過景物深度處理技術把人物從攝像頭捕捉到的畫面中分離出來;隨著手指的揮動、在不接觸任何物體的情況下做出手勢,

  • Kinect體感互動

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    項目名稱:Kinect體感互動

    完成時間:2022-08-31

    體感互動是基于Kinect設備對人體動作的識別后與定制化投影內容進行交互的多媒體展現(xiàn)形式,在當下也屬于熱門的多媒體交互展現(xiàn)形式。

  • 體感互動投影

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    項目名稱:體感互動投影

    完成時間:2022-08-31

    互動投影系統(tǒng)運用的技術為混合虛擬現(xiàn)實技術與動感捕捉技術,是虛擬現(xiàn)實技術的進一步的發(fā)展。

關于鴻奧

江蘇鴻奧文旅科技有限公司投資建設占地一萬平方米的創(chuàng)意創(chuàng)作和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化基地,致力于數(shù)字可視化技術研發(fā)及數(shù)字創(chuàng)意內容生產(chǎn)、 發(fā)行與運營。涵蓋業(yè)務貫穿數(shù)字媒體行業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈,形成了以數(shù)字為引擎,多產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展的戰(zhàn)略布局。通過對集團各個業(yè)務板塊的整合,鴻奧具備了多個方面的一體化、集成化的解決方案。依托公司強大的研發(fā)、創(chuàng)意和內容制作能力,不僅具備VR、AR、MR硬件設備研發(fā)能力,還擁有數(shù)字人、數(shù)字IP、三維建模、數(shù)字孿生、互動游戲、裸眼3D、CGI特效、數(shù)字沙盤、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、產(chǎn)業(yè)元宇宙打造等高新技術研發(fā)實力。為數(shù)字景區(qū)建設、多媒體數(shù)字展廳、大型空間孵化器設計施工運營、數(shù)字平臺研發(fā)建設運營等諸多項目提供一體化解決方案,通過對項目整體設計打造,成功為政府、個人企業(yè)等多個合作伙伴創(chuàng)造出超預期的成果,不僅確保了項目的整體布局與完整性,更省去了企業(yè)諸多精力與時間。 一直以來,江蘇鴻奧文旅科技有限公司始終堅持以國際化的視野助推行業(yè)發(fā)展,以需求為出發(fā)點,以創(chuàng)新為突破口,以成果為落腳點,為客戶提供更優(yōu)的行業(yè)級解決方案,實現(xiàn)互惠共贏,努力成為數(shù)字媒體、元宇宙行業(yè)的標桿和引領者。

2000m2辦公區(qū) 100名技術人員 10000m2大型場地
資質榮譽
  • 連云港創(chuàng)業(yè)明星

    連云港市就業(yè)創(chuàng)業(yè)聯(lián)席會議

  • 高新技術企業(yè)證書

    江蘇鴻奧信息科技有限公司

  • 江蘇省重點文化科技企業(yè)

    江蘇省科學技術廳

  • 高新技術企業(yè)證書

    江蘇鴻奧信息科技有限公司

  • 江蘇省股權交易證書

    江蘇股權交易中心有限責任公司

  • 廣告協(xié)會常務理事單位

    連云港市廣告協(xié)會

  • 科創(chuàng)城年度品牌企業(yè)

    連云港市高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)管委會

  • 軟件企業(yè)證書

    江蘇鴻奧信息科技有限公司

  • 連云港高新區(qū)突出貢獻企業(yè)

    連云港市高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)管委會

  • 大數(shù)據(jù)分析

    計算機軟著資質登記證書

  • H5在線微商城軟件

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  • 網(wǎng)絡答題小程序軟件

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  • 網(wǎng)頁智能客服軟件

    計算機軟著資質登記證書

  • 智能聊天系統(tǒng)軟件

    計算機軟著資質登記證書

  • ?;奋囕v申報平臺軟件

    計算機軟著資質登記證書

項目歷程視頻
應用場景
  • 展館展廳
  • 主題樂園
  • 活動
  • 展覽

展館展廳

作為互動投影游戲中較受歡迎的體感互動,其有著高科技性、前沿性、信息化的展示優(yōu)勢,趣味的游戲類型、精美的畫面展示更是讓用戶自發(fā)去參與、關注、嘗試。在無人玩耍時,待機界面滾動播放企業(yè)、商家所投放的廣告,更是擴大了信息的傳播。

主題樂園

主題樂園中體感互動游戲方式更多,將傳統(tǒng)的運動方式與體感互動投影相結合,打破人們對于運動的刻板印象,在運動中游戲,在游戲中學習知識,為游樂園賦予更多價值,讓大人主動帶小朋友走進游樂園。

活動

引人注目是活動舉辦方想實現(xiàn)的效果,而體感互動投影在活動中的使用,即使是路過的人都能產(chǎn)生趣味的互動效果,以此來吸引用戶的注意力,讓用戶參與到活動中。同時體感互動投影中還會融入活動信息,用戶在游戲中了解活動內容。

展覽

展覽展示中參展商所面向的客戶是很多的,而趣味的體感互動游戲能夠為用戶呈現(xiàn)出清晰地內容,同時在展示過程中也能豐富用戶對展示內容的理解,提高用戶對品牌的印象,擴大品牌的知名度。

拓展信息

智庫百科

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